約 3,172,874 件
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 55 50 0 30 15 20 0 100 180 上半身 45 45 35 0 20 10 15 0 0 300 上背甲 45 45 40 0 20 10 15 0 0 前脚 40 30 30 0 10 5 5 0 0 130 下半身 36 36 20 0 10 5 10 0 0 130 尻 30 30 25 0 15 10 10 0 0 110 回転中 80 80 10 0 0 0 0 0 0 10 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15060(300)5/10秒60秒150 200100(500)5/10秒10秒- 200100(400)5/10秒60秒- 100100(400)5/10秒10秒- 200100(400)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回20秒(疲 25秒) → 2回目10秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回15秒(疲 20秒) → 2回目10秒(疲 15秒) → 3回目5秒(疲 10秒) → 4回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★4(逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 赤甲獣の甲殻麻痺袋棒状の骨赤甲獣の爪とがった牙 35%25%20%10%10% 赤甲獣の甲殻麻痺袋赤甲獣の爪赤甲獣の蛇腹甲 35%35%20%10% 赤甲獣の堅殻強力麻痺袋赤甲獣の尖爪赤甲獣の蛇腹甲赤甲獣の爪 30%30%20%12%8% 落とし物 1 牙獣のナミダ大きな骨麻痺袋 75%15%10% 牙獣のナミダ麻痺袋赤甲獣の蛇腹甲 75%15%10% 牙獣のナミダ牙獣の大粒ナミダ強力麻痺袋赤甲獣の蛇腹甲 38%37%15%10% 背中破壊時転倒時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 背中(上背甲) 赤甲獣の甲殻*1大きな骨*1棒状の骨*2 40%30%30% 赤甲獣の蛇腹甲*1赤甲獣の甲殻*1 60%40% 赤甲獣の蛇腹甲*2赤甲獣の堅殻*1赤甲獣の甲殻*2 52%40%8% 上半身に一定ダメージ(怯み1回)上背甲がボロボロになる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 赤甲獣の甲殻*1麻痺袋*1とがった牙*1大きな骨*2赤甲獣の爪*1 40%20%17%15%8% 赤甲獣の甲殻*1麻痺袋*1赤甲獣の爪*2 50%40%10% 赤甲獣の堅殻*1強力麻痺袋*1赤甲獣の尖爪*2麻痺袋*2 42%38%10%10% 体力40%以下(下位)体力30%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★4 落石注意!? 狩猟 90 117 1500 110 100 100 赤甲獣ラングロトラ現る! 狩猟 90 117 1500 110 100 100 溶岩獣を討伐せよ 討伐 90 117 1500 110 100 100 非ターゲット かくし味は燃石炭 採集 90 117 1500 110 100 100 非ターゲット ★5 魔球!火山のナックルボール 狩猟 90 117 15001500 120120 100 100 赤甲激震!潜口猛進! 連続狩猟 90 117 2280 125 100 100 集会浴場 初心者 ★2 トリックスターを追え! 狩猟 95 105 1800 115 100 100 クルペッコ召喚 落石注意!? 狩猟 95 105 1800 115 100 100 砂原を泳ぐ珍味!? 採集 95 105 1800 115 100 100 非ターゲット 下位 ★4 落石注意!? 狩猟 90 117 3300 130 95 120 赤甲獣ラングロトラ現る! 狩猟 90 117 3300 130 95 120 ★5 集いし強豪 連続狩猟 100 100 3000 150 95 120 上位 ★7 トリックスターを追え! 狩猟 88 125 4800 280 75 180 クルペッコ召喚 落石注意!? 狩猟 88 125 4800 280 75 180 赤き麻痺、赤き毒 狩猟 88 125 3600 270 80 160 仄暗い火口の中から 狩猟 88 125 2700 280 75 180 非ターゲット 今そこにある恐怖 連続狩猟 88 125 18001800 270270 80 160 ★8 砂原の角竜を狩れ! 狩猟 88 125 3450 300 75 180 非ターゲット イベント ★4 JUMP・2つの赤き凶弾 狩猟 91 122 36003300 170145 95 120 名探偵コナン・連続狩猟事件! 連続狩猟 122 122 3450 170 95 120 ファミ通・状態異常を克服せよ 連続狩猟 90 117 3000 145 95 120 番台 温泉 ★4 湯けむりと噴煙と 連続狩猟 90 117 1500 120 100 100 灼熱の砂風呂の底で 狩猟 90 117 1800 120 100 100 非ターゲット 訓練所 チャレンジ ★7 チャレンジクエスト04? 討伐 100 100 2190 160 70 200 怒り(60秒) x1.30 x1.00 - 基本体力値 3000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 877.73~892.00 123-125% 集★7~8 出現クエスト全般 銀冠 820.64~870.59 115-122% 集★7~8 出現クエスト全般 870.59(固定) 122% イベント★4 名探偵コナン・連続狩猟事件! イベント★4 JUMP・2つの赤き凶弾 820.64~834.91 115-117% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般(除:集いし強豪)温★4 湯けむりと噴煙と温★4 灼熱の砂風呂の底でイベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 最小 金冠 642.24 90% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般(除:集いし強豪)温★4 湯けむりと噴煙と温★4 灼熱の砂風呂の底でイベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 627.97~642.24 88-90% 集★7~8 出現クエスト全般 基準 713.60 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 背中の部位破壊は蛇腹より上の部分を狙う必要がある(尻を攻撃していても破壊できない) エリアチェンジすべく転がって移動した際、進路上に障害物があると稀に引っ掛かって延々転がり続ける不具合がある。どのエリアでも発生する可能性があり、基本的に攻撃その他で怯ませる事で解除可能だが、進入不可エリアでこの状態になると場合によってはリタイアするしかなくなる事も。主な対処方法は以下の通り。手持ちの武器による攻撃が届く場合、普通に攻撃して怯ませる。 進行方向の先で炸裂するように閃光玉を投げる。 一旦エリア外に出て、時間を置いて未発見状態になった頃に戻ってくると解除されている事がある。 コメント ラングロトラ二頭クエにて、ラングロトラのガス噴出が別のラングロトラに当たった時 偶然かガスが当たった方のラングロトラが物凄い速度で後退して倒れました その後、すぐに移動しました。 こやし玉効果があるのかも -- 名無しさん (2011-01-19 13 09 44) ↑もしかしたらガスがあたったほうのラングロトラは 転がり攻撃をした瞬間にガスが当たったのかもしれません。 太刀で連続攻撃中、突然後ろに転がって倒れるという事が何度かありましたので。 -- 名無しさん (2011-02-02 19 14 43) すでに出た話ならすいません。 エリア移動の際、障害物に引っかかって転がり続けるバグで、 エリア移動を怯ませる事で妨げてエリア移動の移動先が変ると高確率で障害物に引っかかっても転がり続けます。 10回ほどしか試していませんが、今のところエリア移動先が変ると転がり続けるバグが100%発生しています。 他の方がどうなっているのかはわからないのでどなたか検証お願いできませんか? -- 名無しさん (2011-02-06 09 05 46) 弾む攻撃の際、たまたま投げた閃光玉喰らって落ちてきました。 どなたか検証を。 -- 名無しさん (2011-12-04 14 36 59) 弾む攻撃の際、浮いてるときは、スラアクの切り上げでも落ちてきました。 もしかしたら、転がり時に攻撃すると交代するように何かあるのかも。 -- 名無しさん (2011-12-04 14 52 26)
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毒袋 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 ネブラキャップ 2 頭 ネブラヘルム 2 胴 フロギィレジスト 3 胴 フロギィメイル 3 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 リュウノコシカケ 2 生産 大剣 フロギィソード改 2 強化 太刀 ブラッドクロス 5 強化 片手剣 ダーティーバロン改 2 強化 片手剣 シャドウサーベル 3 強化 双剣 ブラッドウィング 8 生産 ハンマー ハァムド 3 強化 狩猟笛 クロノヒツギ 8 生産 ランス シャドウジャベリン 3 強化 弓 フロギィリボルバーⅡ 2 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 毒瓶珠【1】 1 備考
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剣士防具一覧 レウスSシリーズ【剣士】 特徴 レウス装備の強化版。弱点特効はそのままに、「砥石使用高速化」と「攻撃UP【小】」、「回復力DOWN」が発動する。 火属性攻撃強化のポイントが7もあるため、火炎珠【2】を空きスロットに入れれば「火属性攻撃強化+1」も発動する。 「回復力DOWN」は被弾の多い剣士にとっては打ち消しておきたいところだが、スロットを2つ消費してしまうのが難点。 「火属性攻撃強化」をつけ、「回復力DOWN」を打ち消すと、空きスロットは3となり、追加でのスキル発動が難しくなる。 作成には火竜の逆鱗と火竜の紅玉が1つずつ必要なので、作成難度と対費用効果、後に控えるシルバーソルの存在を考えると一式を作る意味は低い。 痛撃+3で空きスロ2の胴は優秀なので、これと他の装備を組み合わせるのがもっとも賢い選択か。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 50 2 -1 -2 -1 -4 装備全箇所 45000z 250 10 -5 -10 -5 -20 武具玉最大強化 4100z 270 LV3 上武具玉最大強化 9300z 315 LV6 堅武具玉最大強化 12300z 375 LV9 重武具玉最大強化 7000z 400 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 52 54 57 60 63 67 71 75 80 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レウスSヘルム 研ぎ師+3 攻撃+4 回復量-3 痛撃+1 O-- 生産 火竜の上鱗*4 火竜の紅玉*1 爆炎袋*3 尖竜骨*3 端材 火竜の上端材*2 胴 レウスSメイル 研ぎ師+1 攻撃+1 回復量-2 痛撃+3 OO- 生産 火竜の上鱗*5 火竜の甲殻*4 火竜の翼膜*4 ユニオン鉱石*2 端材 火竜の上端材*2 腕 レウスSアーム 研ぎ師+2 回復量-2 火属性攻撃+4 痛撃+3 O-- 生産 火竜の上鱗*4 火竜の翼爪*2 火竜の尻尾*1 獄炎石*2 端材 火竜の上端材*2 腰 レウスSフォールド 研ぎ師+3 回復量-2 火属性攻撃+3 痛撃+1 OO- 生産 火竜の堅殻*6 火竜の翼膜*4 火竜の逆鱗*1 ユニオン鉱石*2 端材 火竜の上端材*2 脚 レウスSグリーヴ 研ぎ師+1 攻撃+5 回復量-3 痛撃+2 O-- 生産 火竜の堅殻*6 火竜の延髄*2 火竜の鱗*6 紅蓮石*4 端材 火竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 火竜の鱗*6火竜の上鱗*13火竜の甲殻*4火竜の堅殻*12火竜の翼膜*8火竜の尻尾*1火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1火竜の翼爪*2火竜の延髄*2紅蓮石*4ユニオン鉱石*4獄炎石*2尖竜骨*3爆炎袋*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 研ぎ師 +3 +1 +2 +3 +1 +10 砥石使用高速化 攻撃 +4 +1 +5 +10 攻撃力UP【小】 痛撃 +1 +3 +3 +1 +2 +10 弱点特効 火属性攻撃 +4 +3 +7 火属性攻撃強化+1 回復量 -3 -2 -2 -2 -3 -12 回復力DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/81.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭部 65(70) 0 25 10 15 15 頭部 220 100(130) 首 44 0 15 10 15 15 首・腹 180 0 腹 30(35) 5 15 12 15 15 背中 40(35) 0 20 12 18 5 背中 180 0 前脚 25 0 15 12 10 10 前脚 左200/右200 0 後脚 40 0 10 0 5 5 後脚 左200/右200 0 尻尾 30 0 10 0 10 10 尻尾 280 0 ※括弧内は怒り時 攻略 新みんなのトラウマ、にはなれなかったか。火山に住んでる黒ティガさん。 弱点属性は水に変わった。間違えて雷や龍を持ってきてもそこそこ効くので大丈夫。 基本戦術は原種を参照。原種の攻撃に加え大咆哮関連の攻撃が追加されている。 ばたばたと走りまわる暴走突進からの大咆哮は落ち着いて咆哮前に腕の後ろへ回避。実は暴走突進も咆哮もそれほど痛くない。 怒り時には突然後ずさりして大咆哮を放ってくる。こちらは当たると痛いし避けるのが難しいので予備動作をみたら範囲外へ退避。 大咆哮後は首振り動作で隙ができるので安定して避けられるなら原種よりも戦いやすい。 火山エリアをあちこち飛び回るのでスタミナ減少無効旋律があるとちょっと便利。 攻略(簡略化) 大咆哮に注意すればいつも通り 推奨武器(上位) ハプルニクス 匠をつけて自己強化のみで殴る。 王牙琴【鳴雷】 攻撃大を重ねがけをすればこちらが上回る。 名前 コメント
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ルドロスUシリーズ【ガンナー】 特徴 ルドロス亜種の素材を用いた防具。虫素材も若干必要。 「状態異常攻撃+1」「ランナー」「雷耐性弱化」が発動し、あと少しで「状態異常攻撃+2」「水耐性【小】」 の発動も狙えるという弓向きのスキル構成。 「ランナー」の有効性については言わずもがなであるが、 状態異常攻撃については各ビンの持ち込み数が限られ、溜めの後に矢を放つ弓にとっては どうしても状態異常の蓄積時間がかかるため、少しでもすばやく状態異常にできる「状態異常攻撃+2」の効果は大きい。 また、胴と腰の部位については、通常のプレイでは最初に手に入る3スロット防具のため、 装飾品によるスキルを付けたいときに3スロットとしても役に立つ。 「雷耐性弱化」についても、確かに問題ではあるのだが、もともとの一式装備における 雷のマイナス耐性が-5と小さいため、「雷耐性弱化」の発動があったとしても-15であり、 そこまで致命的な状態にはならないだろう。 なお、武器スロットもしくはお守りで1スロット必要だが、脚をアシラSレギンスもしくはラングロSレギンスにし、 胴以外の部位に特攻珠【1】、強走珠【1】を詰めると「状態異常攻撃+2」「ランナー」「雷耐性弱化」 と10スロット相当を得ることができる。 この残りのスロットを使って、「最大数生産」や「ボマー」等の自分好みのスキルを発動させよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 部位一箇所 7500z 22 -2 4 -1 1 2 装備全箇所 37500z 110 -10 20 -5 5 10 -10 20 -15 5 10 武具玉最大強化 1750z 120 LV2 上武具玉最大強化 5300z 140 LV4 堅武具玉最大強化 10500z 185 LV7 重武具玉最大強化 6250z 205 LV8 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ルドロスUキャップ 特殊攻撃+5 雷耐性-2 スタミナ+3 減気攻撃+3 O-- 生産 紫水獣の上鱗*3 高級なトサカ*3 水獣の尻尾*1 ドスヘラクレス*5 端材 水獣の上端材*2 胴 ルドロスUレジスト 特殊攻撃+1 水耐性+1 雷耐性-2 スタミナ+1 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 水生獣の上皮*3 水生獣の皮*6 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 腕 ルドロスUガード 特殊攻撃+5 水耐性+1 雷耐性-3 スタミナ+2 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*4 海綿質の紫皮*2 紫水獣の上鱗*2 大水袋*2 端材 水獣の上端材*2 腰 ルドロスUコート 特殊攻撃+2 水耐性+1 雷耐性-2 スタミナ+2 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 未熟な海綿質*6 尖竜骨*2 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 脚 ルドロスUレギンス 水耐性+5 雷耐性-1 スタミナ+3 減気攻撃+2 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*3 紫水獣の上鱗*3 水生獣の上皮*3 キラビートル*5 端材 水獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 高級なトサカ*3水獣の尻尾*1紫水獣の上鱗*8大水袋*2紫水獣の鋭爪*7海綿質の紫皮*8水生獣の上皮*6水生獣の皮*6未熟な海綿質*6尖竜骨*2キラビートル*5王族カナブン*4ドスヘラクレス*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +5 +1 +5 +2 +13 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃+2 スタミナ +3 +1 +2 +2 +3 +11 ランナー 水耐性 +1 +1 +1 +5 +8 水耐性【小】 減気攻撃 +3 +2 +5 雷耐性 -2 -2 -3 -2 -1 -10 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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アーティアシリーズ【剣士】 特徴 ニャンタークエストで偶に手に入る”さびた破片”から作成できる装備で、胴と腕、脚のみの三点装備。 曲線的な金属とタービンにも似た歯車が組み合った、どこか現代アート風の鎧。元はロボットか何かなのだろうか? さびた破片はニャンタークエストで入手できるアイテムでもややレアなため、繰り返しオトモを出発させよう。 村★4であればあとは特に難しい素材はない。 「心眼」と「ガード強化」が発動する、片手剣やランス、ガンランス用の装備。 「心眼」ははじかれを無効化するため堅い部分を攻撃しても隙ができず、「ガード強化」は特定のガスやビームもガード可能になる。 これから、時期的にもギギネブラやウラガンキン、アグナコトルに有効活用できる。 特にランスであれば、空いている頭と腰をボロスシリーズにして、武器スロットも使い鉄壁珠【1】*4を入れると 「ガード性能+1」「ガード強化」「心眼」と理想的なスキルで挑める。 ウラガンキンやアグナコトルの弱点である水属性の武器、スパイラルランスならば空きスロットが一つあるため、まさにうってつけ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 20 0 -4 -4 2 3 装備全箇所 8550z 60 0 -12 -12 6 9 武具玉最大強化 2460z 78 LV4 上武具玉最大強化 3765z 105 LV7 堅武具玉最大強化 1640z 117 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 アーティアメイル 剣術+1 砥ぎ師-2 ガード強化+4 O-- 生産 さびた破片*3 ドラグライト鉱石*4 氷結晶*12 砥石*18 端材 鉱石の端材*2 腕 アーティアアーム 剣術+5 砥ぎ師-5 ガード強化+1 --- 生産 さびた破片*2 ライトクリスタル*2 大地の結晶*10 石ころ*16 端材 鉱石の端材*2 脚 アーティアグリーヴ 剣術+4 砥ぎ師-2 ガード強化+5 --- 生産 さびた破片*3 ベアライト石*6 マカライト鉱石*8 鉄鉱石*14 端材 鉱石の端材*2 スロット合計/必要素材合計 1 さびた破片*8ライトクリスタル*2ベアライト石*6ドラグライト鉱石*4マカライト鉱石*8鉄鉱石*14大地の結晶*10氷結晶*12砥石*18石ころ*16 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剣術 +1 +5 +4 +10 心眼 ガード強化 +4 +1 +5 +10 ガード強化 砥ぎ師 -2 -5 -2 -9 砥石使用低速化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/328.html
剣士防具一覧 シルバーソルシリーズ 特徴 リオレウス希少種の素材を使うシリーズ。 銀火竜の素材を大量に使うので、作るのは少々大変。 スロット数が10と多く、スロット3の部位が2つあるので、「耳栓」「集中」などのつけにくいスキルも追加できる。 お守りを上手く組み合わせれば更にスキルの幅は広がる。 基礎スキルも「業物」「攻撃力UP」「弱点特効」と、どの武器でも使えるものなので、使い勝手が非常に良い。 マイナススキルの「体力-10」は無視してもよい。余裕があれば消すつもりで。 龍耐性が15と非常に高いのも魅力。 剣士メインなら是非とも作っておきたい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9900z 56 2 -2 -4 0 3 装備全箇所 49500z 280 10 -10 -20 0 15 武具玉最大強化 4460z 300 LV3 上武具玉最大強化 3370z 315 LV4 堅武具玉最大強化 17840z 395 LV8 重武具玉最大強化 7450z 420 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 58 60 63 67 71 75 79 84 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 446z 674z 892z 1490z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 シルバーソルヘルム 体力-3 斬れ味+3 攻撃+5 痛撃+2 --- 生産 銀火竜の上鱗*5 火竜の紅玉*1 火竜の煌液*3 ユニオン鉱石*5 端材 火竜の上端材*2 胴 シルバーソルメイル 体力-3 斬れ味+1 攻撃+1 痛撃+2 OO- 生産 銀火竜の堅殻*5 銀火竜の上鱗*6 火竜の翼膜*3 堅竜骨*3 端材 火竜の上端材*2 腕 シルバーソルアーム 体力-2 斬れ味+1 攻撃+2 痛撃+2 OOO 生産 銀火竜の尻尾*1 火竜の延髄*2 火竜の翼爪*4 獄炎石*3 端材 火竜の上端材*2 腰 シルバーソルコイル 体力-1 斬れ味+3 攻撃+2 痛撃+3 OO- 生産 銀火竜の堅殻*5 火竜の翼膜*3 火竜の逆鱗*2 爆炎袋*3 端材 火竜の上端材*2 脚 シルバーソルグリーヴ 体力-2 斬れ味+2 攻撃+2 痛撃+1 OOO 生産 銀火竜の堅殻*5 銀火竜の上鱗*5 火竜の煌液*4 ユニオン鉱石*5 端材 火竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 10 銀火竜の上鱗*16銀火竜の堅殻*15銀火竜の尻尾*1火竜の煌液*7火竜の翼膜*6火竜の翼爪*4火竜の延髄*2火竜の逆鱗*2火竜の紅玉*1爆炎袋*3ユニオン鉱石*10獄炎石*3堅竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +5 +1 +2 +2 +2 +12 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 斬れ味 +3 +1 +1 +3 +2 +10 業物 痛撃 +2 +2 +2 +3 +1 +10 弱点特効 体力 -3 -3 -2 -1 -2 -11 体力-10 体力-30 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 ボロスUシリーズ 特徴 ボルボロス亜種の装備シリーズ。 素材はほとんど氷砕竜素材だが一部上位白兎獣素材が必要。 一式装備で「KO術」、「防御力UP【小】」、「火属性攻撃弱化」が発動する。 防御をあと+4、減気攻撃をあと+1で「防御力UP【中】」、「スタミナ奪取」が発動し、 強力な打撃でめまいとスタミナを奪うことに長けたハンマー・狩猟笛と相性がよい。 3スロットが2つの合計9つ空きスロットがあるので、スキル選択の幅が広い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8300z 44 -5 2 -2 3 0 装備全箇所 41500z 220 -25 10 -10 15 0 235 武具玉最大強化 3820z 240 LV3 上武具玉最大強化 8670z 285 LV6 堅武具玉最大強化 11460z 345 LV9 重武具玉最大強化 6650z 370 LV10 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 46 48 51 54 57 61 65 69 74 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 382z 578z 764z 1330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボロスUヘルム 防御+4 火属性攻撃-3 KO+1 減気攻撃+1 OO- 生産 氷砕竜の堅甲*5 氷砕竜の堅殻*3 凍った粘液塊*5 白兎獣の毛*5 端材 土砂竜の上端材*2 胴 ボロスUメイル 火属性攻撃-2 氷属性攻撃+3 KO+3 減気攻撃+1 O-- 生産 氷砕竜の頭殻*3 氷砕竜の堅甲*4 凍った粘液塊*5 白兎獣の腹甲*4 端材 土砂竜の上端材*2 腕 ボロスUアーム 防御+4 火属性攻撃-1 KO+1 減気攻撃+1 OOO 生産 氷砕竜の鋭爪*4 氷砕竜の堅殻*2 上竜骨*3 大猪の硬い皮*3 端材 土砂竜の上端材*2 腰 ボロスUフォールド 火属性攻撃-2 氷属性攻撃+2 KO+4 減気攻撃+5 --- 生産 氷砕竜の堅殻*3 氷砕竜の堅甲*4 尖竜骨*2 白兎獣の剛毛*4 端材 土砂竜の上端材*2 脚 ボロスUグリーヴ 防御+3 火属性攻撃-2 KO+1 減気攻撃+1 OOO 生産 氷砕竜の堅殻*3 氷砕竜の尻尾*1 氷砕竜の鋭爪*3 白兎獣の堅腹甲*3 端材 土砂竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 氷砕竜の堅殻*11氷砕竜の堅甲*13氷砕竜の鋭爪*7氷砕竜の頭殻*3氷砕竜の尻尾*1凍った粘液塊*10上竜骨*3尖竜骨*2大猪の硬い皮*3白兎獣の毛*5白兎獣の剛毛*4白兎獣の腹甲*4白兎獣の堅腹甲*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +4 +4 +3 +11 防御力UP【小】 防御力UP【中】 KO +1 +3 +1 +4 +1 +10 KO術 減気攻撃 +1 +1 +1 +5 +1 +9 スタミナ奪取 火属性攻撃 -3 -2 -1 -2 -2 -10 火属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 ウカムルシリーズ【剣士】 特徴 ウカムルバスの素材を用いた防具。 ウカムルバスの素材以外にも、凍土に生息するモンスター達の素材が若干必要。 作成の際、レア素材である「崩竜の宝玉」を使用するが、数をこなせば案外入手は簡単。 むしろ、9つ必要になる「崩竜の穿爪」の入手が意外に難しく、苦労するかもしれない。 一式揃えると「心眼」「弱点特効」「氷属性攻撃強化+1」「雑念」が発動。また、斬れ味スキルに若干のポイントがある。 「心眼」は肉質の硬い部位に「弱点特効」は肉質の軟らかい部位に有効なため、矛盾したスキル構成と言える。 (逆に見ると、全モンスターのあらゆる部位を攻撃することができるとも考えられる) 弱点をピンポイントで攻撃することができ、尚且つ弾かれた際の隙が大きいランス向けか。 同じくウカムルバス素材の武器など、攻撃力は高いが斬れ味が悪いタイプの武器とは相性がいい。 「心眼」は入手こそ難しいが剣聖のピアス1つで発動することができるため、一式を作る場合はしっかりとした目的意識を持つ必要がある。 一式で用いる場合は、胴スロットに斬鉄珠【3】をはめて「業物」を発動。 スロットを1つ使用して「雑念」を消し、残った4つのスロットを使って「氷属性攻撃強化+2」を発動するとよい。 頭パーツや腰パーツはポイントが高く、他の防具と組み合わせやすい。 ただし、デザインがゴツゴツしているため、見た目を気にする人は注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 62 -5 0 -3 4 -2 装備全箇所 80000z 310 -25 0 -15 20 -10 武具玉最大強化 3450z 320 LV2 上武具玉最大強化 5200z 335 LV3 堅武具玉最大強化 20700z 395 LV6 重武具玉最大強化 21000z 445 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 64 67 71 75 79 84 89 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 690z 1040z 1380z 2100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクパケ 痛撃+1 剣術+4 氷属性攻撃+1 溜め短縮-3 OO- 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の腹鱗*5 崩竜の堅殻*6 おそろしいクチ*1 端材 崩竜の上端材*2 胴 ウカムルウルンテ 痛撃+1 剣術+1 氷属性攻撃+1 溜め短縮-2 OOO 生産 崩竜の上ビレ*5 崩竜の削顎*3 崩竜の堅殻*5 凍戈竜の碇口*1 端材 崩竜の上端材*2 腕 ウカムルサクンペ 痛撃+1 氷属性攻撃+7 溜め短縮-3 斬れ味+2 --- 生産 崩竜の腹鱗*5 崩竜の穿爪*3 崩竜の尻尾*1 電怪竜の鋭爪*2 端材 崩竜の上端材*2 腰 ウカムルイッケク 痛撃+4 剣術+2 溜め短縮-1 斬れ味+4 O-- 生産 崩竜の堅殻*6 崩竜の穿爪*3 崩竜の宝玉*1 氷牙竜の鋭爪*1 端材 崩竜の上端材*2 脚 ウカムルケマル 痛撃+3 剣術+3 氷属性攻撃+2 溜め短縮-1 OO- 生産 崩竜の穿爪*3 崩竜の上ビレ*5 崩竜の腹鱗*4 氷砕竜の頭殻*3 端材 崩竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 崩竜の上ビレ*10崩竜の削顎*6崩竜の堅殻*17崩竜の宝玉*1崩竜の尻尾*1崩竜の穿爪*9崩竜の腹鱗*14氷牙竜の鋭爪*1氷砕竜の頭殻*3電怪竜の鋭爪*2おそろしいクチ*1凍戈竜の碇口*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 氷属性攻撃 +1 +1 +7 +2 +11 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃強化+2 痛撃 +1 +1 +1 +4 +3 +10 弱点特効 剣術 +4 +1 +2 +3 +10 心眼 斬れ味 +2 +4 +6 業物 溜め短縮 -3 -2 -3 -1 -1 -10 雑念 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。